Produkt≤w prawie doskona│ych siΩ nie zmienia, co najwy┐ej
trochΩ... udoskonala. Tak w│a╢nie post▒pi│a firma EA Sports ze swoj▒ naj╢wie┐sz▒
produkcj▒, gr▒ NHL '99. Jej poprzedniczce, NHL '98, postawi│bym ocenΩ: wyborna, ale
"dziewiΩµdziesi▒tce dziewi▒tce" muszΩ daµ: wyborna z plusem. A dlaczego z
plusem? Ano dlatego, ┐e w NHL '99 powt≤rzono to, co dobre z poprzedniego tytu│u
(REALIZM) i dodano kilka (albo i kilkana╢cie) nowych element≤w, kt≤re czyni▒ grΩ
jeszcze bardziej realn▒, mo┐na by rzec - spektakularnie realn▒.
Zmianom w NHL '99 zosta│a poddana zar≤wno muzyczna, jak i graficzna strona gry. Muzyka
(w systemie Dolby Surround) towarzyszy nam w trakcie cudnego intro i w przerwach
hokejowego meczu. Grafika jest wspania│a, zastosowano tu bowiem technologiΩ Motion
Capture i teraz hokei╢ci "z komputera" poruszaj▒ siΩ po lodzie jak prawdziwi.
Na dodatek najedli siΩ rozumu i nie wje┐d┐aj▒ ju┐ bezmy╢lnie do strefy obronnej
przeciwnika, gdy nie ma tam kr▒┐ka, tylko czekaj▒ na linii niebieskiej, by nie
"spaliµ". Potrafi▒ r≤wnie┐ tak sprytnie ustawiaµ siΩ na lodzie, by partner
nie musia│ podawaµ do nich przez dwie linie, co tak┐e odgwizduj▒ sΩdziowie.
Wy┐sz▒ inteligencjΩ podopiecznych zauwa┐a siΩ ju┐ po kilku minutach gry. Znaj▒
nowe, miΩdzynarodowe przepisy gry w hokeja i ╢wietnie czuj▒ lodowisko w nowych
wymiarach (elementy te przeniesiono z hokejowej rzeczywisto╢ci). Jednak to nic w por≤wnaniu
z faktem, ┐e "zm▒drza│" r≤wnie┐ kr▒┐ek. Bardziej naturalnie odbija siΩ
od band i kija bramkarza (po jego skutecznej interwencji). Mo┐na go uderzyµ mocniej (si│Ω
oddawanego strza│u sygnalizuje tzw. shot meter) i celniej. Nie znaczy to jednak wcale, ┐e
w NHL '99 pada wiΩcej bramek, a tym samym wyniki s▒ lepsze i nierealne. Bramkarz jest r≤wnie┐
m▒drzejszy, a obro±cy broni▒ skuteczniej (nowa inteligencja im siΩ tak┐e przyda│a).
Programi╢ci z EA pomy╢leli zar≤wno o pocz▒tkuj▒cych graczach, jak i tych, co na NHL
niejeden kij ju┐ po│amali. Dla tych pierwszych pojawi│ siΩ nowy poziom trudno╢ci -
begginer, mog▒ poznaµ podstawy hokeja (gra siΩ bez fauli i spalonych). Za to starzy
wyjadacze uciesz▒ siΩ pewnie z nowych taktyk trenera Marca Crawforda i z mo┐liwo╢ci
wirtualnego treningu, w kt≤rym mo┐na sprawdziµ swoje umiejΩtno╢ci i zachowanie w
rozmaitych sytuacjach meczowych. Dla wszystkich - kompletne sk│ady i statystyki z sezonu
97/98, liga powiΩkszona o zesp≤│ Nashville Predators i mo┐liwo╢µ rozegrania kilku
sezon≤w, a nie tylko jednego, jak w poprzedniej edycji programu.
Gracze kulturalni i spokojni z natury nie bΩd▒ pewnie zadowoleni z faktu, ┐e zosta│a
ulepszona (?!) opcja hokejowej bijatyki, ale tΩ przecie┐ zawsze mo┐na wy│▒czyµ.
Wszystkich natomiast ucieszy, gdy nasz ulubiony hokeista podczas ostrego hamowania
"wypluje" spod │y┐wy ╢wie┐y l≤d, a tak┐e (choµ to paradoksalne), gdy sΩdzia
nie uzna gola, je╢li wcze╢niej zosta│a ruszona bramka (crease rule). Zadbano te┐ o
doznania estetyczne graczy, tworz▒c niemal idealne scenerie hokejowych aren. PosuniΩto
siΩ nawet do tego, ┐e od jako╢ci kamery obs│uguj▒cej dane lodowisko i jej usytuowania
zale┐eµ bΩdzie, jaki fragment lodu zobaczymy. DziΩki tym wszystkim elementom NHL '99
jest jeszcze bardziej realna, a to na pewno przysporzy jej zwolennik≤w.
Jedyna wada gry polega na tym, ┐e aby w pe│ni zobaczyµ jej piΩkno, trzeba mieµ szybki
komputer z akcelelatorem graficznym. Ale przecie┐ takim dysponuj▒ ju┐ chyba wszyscy.
NHL '99 szczerze polecam. Gra obroni siΩ sama.
Kaczy
NHL '99
EA/EA Sports 1998
IPS CG
Sportowa
Grafika: 94%
D╝wiΩk: 92%
Og≤│em: 92%
PC: P166, 16RAM, W95
|
Recenzja z "Gamblera" nr 12/98.